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ストーリー攻略3 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略3 [#be9c55f6] 西セントシュタイン [#jdcf89bc] 出現モンスター [#lf84e2cc] セントシュタイン城下町、セントシュタイン城 [#ra763820] 宝箱 [#sa3d6cbc] クエスト [#p200863a] エラフィタ地方 [#ra07b527] BOSS [#sd416376] 出現モンスター(畑のエリア) [#l705cbb3] 出現モンスター(村のあるエリア) [#w6848939] エラフィタ村 [#xf8892f7] ほろびの森 [#i3ebcf22] 出現モンスター [#ice0ff42] ルディアノ城 [#w9c719a5] BOSS [#s9ffd282] 出現モンスター [#x37f4786] 宝箱 [#e63f1a49] セントシュタイン城 [#n30211c5] pgid へ戻る 西セントシュタイン とうげの道を抜けたら、東のセントシュタイン城下町へ向かう。 ※南西の丘の上の階段からキサゴナ遺跡内の宝箱→うろこのよろい ※この時点では、北東の橋(東の関所)へ行っても通ることができない。 出現モンスター スライムベス みならいあくま おおきづち バブルスライム おばけキノコ ウパソルジャー ゆうれい セントシュタイン城下町、セントシュタイン城 宿屋へ。 リッカに話しかけ、リッカの頼みを聞いて宿屋の呼び込みを手伝うことにする。 すれ違い通信の人数により、リッカの宿屋が進化する。 宿屋を出てすぐ宿屋に戻ると、リッカの宿屋とルイーダの酒場がオープンしている。 ルイーダの酒場で仲間を登録し、パーティーに加える。 戦士、僧侶、魔法使い、武闘家、盗賊、旅芸人の中から選ぶ。近々ボス戦があるので、僧侶はいた方が楽。 この酒場で仲間を増やさない限り、ずっと仲間は増えない。 ルイーダから特技「おうえん」(主人公専用)を教えてもらう。 リッカに話しかけると、従業員価格(1人3G)で宿屋に泊めてもらえる。 リッカの右側にいる半透明なラヴィエルに話しかける。 たまっているお金で武具を買う。 きちんと全員分の装備を揃えようとすると結構な額になるので、うまくやりくりしよう。ルイーダの酒場に初めから登録されていた仲間は、新規の仲間とは初期装備が異なる。彼らの防具の方が強いので、一度呼び出して装備品を引き取っておくとよい。 町の中央にある立て札を呼んだ後、城入り口の兵士(右側)に話しかけ、黒騎士退治に志願する。 セントシュタイン城内に入る。 城2Fの王さまのところへ行く。 城を出ると、サンディ登場。 城の裏手にある北の橋をわたってシュタイン湖へ向かう。 北東ではなく、城の北側から橋を渡り、エラフィタ地方に行く。 宝箱 あさのぐんて やわらかウール ちいさなメダル ちいさなメダル(夜、教会の上) ちからのたね クエスト しぐさに関する操作説明も兼ねたクエスト。 しぐさを使わなければ進めない場所もあるので、きちんとこなしておこう。 クエスト002:ガッツを見せてよ しぐさ「まわる」を覚える。 クエスト003:伝えて!ガッツを!! しぐさ「いのる」を覚える。 エラフィタ地方 道沿いに北へ進む。 シュタイン湖畔に着いたら、サンディの「もうちょっとここで待っとく?」の問いに答え(「はい」「いいえ」どちらでもよい)、待つ。 BOSSなぞの黒騎士と戦闘。 戦闘終了後、セントシュタイン城に戻り、王さまに報告する。 フィオーネ姫の話を聞き、シュタイン湖の北西にあるエラフィタ村へ。 BOSS 名前 なぞの黒騎士 分類 ゾンビ系 パラメータ HP 296 MP 無限 攻撃力 53 守備力 50 すばやさ 45 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・さみだれづき 全員がランダムで3〜4回ダメージを受ける ・いなずまづき 誰か1人が雷属性の物理ダメージを受ける ・ホイミ 自身のHPを30〜40回復する EXP 800 ゴールド 200G お宝(100%入手) てつのこて 攻略目安 Lv9 弱点属性 炎、風、土(125%) 耐性属性 氷(50%)、雷(75%) <解説、攻略法> ルイーダの酒場で4人パーティーにし、多少レベルを上げていれば(主人公以外は最低でもLv3以上には上げておきたい)、それほど苦戦しないはず。 ホイミはさほど気にしなくてよいが、さみだれづきがやや強力なので、HPの回復は早目に行っておくと安心。 主人公(旅芸人)がLv8で覚えるヒャドは効きにくいので、通常攻撃か魔法使いのメラで攻めよう。 てつのこてを落とすので、主人公か戦士に装備させよう。 出現モンスター(畑のエリア) ねこまどう ウパソルジャー バブルスライム ポンポコだぬき デンデンがえる ひとくいが かまっち おおきづち 出現モンスター(村のあるエリア) ねこまどう ポンポコだぬき デンデンがえる ひとくいが かまっち ブラウニー どくやずきん タホドラキー エラフィタ村 ほら穴にいる貧乏な女性に話しかけて、しぐさ「おうえん」を覚える。 ソナばあさんのところへ行く。 黒バラわらべ歌を聞く。 北ゆく鳥よのフレーズがポイント 村の入り口でレオコーンと会う。 村の外に出て、さらに北西へ進み、ほろびの森へ。 この村の道具屋は夜は閉まってしまう。宿屋に泊まったり、外で時間をつぶすなどして調節しよう。 ほろびの森 ほろびの森マップ中央北へ進み、ルディアノ城に入る。 苦戦するようなら、少し戦闘をしてお金を稼ぎ、武器防具を揃えておくと良い。レベル上げにもなる。 出現モンスター がいこつ かまっち ギズモ タホドラキー デンデンがえる どくやずきん ブラウニー マッドオックス ルディアノ城 鍵がかかっている場所は、裏から回り込んで開けておく。 こうすることで、後で再び来たときに近道ができる。 城の玉座まで行くと、 BOSS妖女イシュダルと戦闘。 イシュダルを倒したら、レオコーンに話しかけ、婚礼の踊りを見る。 姫に話しかけ、セントシュタイン城に戻る。 BOSS 名前 妖女イシュダル 分類 あくま系 パラメータ HP 456 MP 無限 攻撃力 56 守備力 58 すばやさ 54 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ヒャド 誰か1人が氷属性のダメージを受ける ・魔女のまなざし 全員がダメージを受け、マヒの状態異常を試行する ・タナトスハント マヒの状態異常の誰か1人が、通常の約1.5倍のダメージを受ける ・バンパイアエッジ 誰か1人がダメージを受け、その1/4分自身のHPを回復させる ・ぱふぱふ 誰か1人に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 1600 ゴールド 350G お宝(100%入手) ハイヒール 攻略目安 Lv11 弱点属性 風、土、光(125%) 耐性属性 氷(50%)、闇(75%) <解説、攻略法> ほろびの森やルディアノ城を歩き回ってMPが減っているようであれば、ルディアノ城の扉の鍵を内部から開け、 一度町まで戻って回復・セーブすること。その際、たまっているお金で仲間の装備を整えておくといい。 ルカニが有効なので、魔法使いがいれば守備力を下げてひたすら攻撃するのがいい。 厄介なのが魔女の眼差しで、これは全体にマヒの追加効果がある。 回復呪文が使えるキャラがマヒしてしまうとピンチになりかねず、また、マヒ状態の仲間にタナトスハントが来ると大ダメージを受けてしまう。 回復役以外のキャラにも出来るだけやくそうやまんげつそうを持たせておきたい。なお、この時点ではマヒとHPの回復が同時にできるアイテムは手に入らない。 出現モンスター ホイミスライム シールドこぞう ベビーマジシャン ギズモ がいこつ メーダ タホドラキー どくやずきん 宝箱 おしゃれなバンダナ 木のくつ ちいさなメダル うるわしキノコ きんのブレスレット セントシュタイン城 王さまに話しかけ、城の宝物庫の宝をもらう。 とうこんエキス 1000ゴールド きんのロザリオ 通行止めされていた西セントシュタイン北東にある東の関所が通れるようになる。 城の外に出るとサンディ登場。とうげの道へ。 リッカの宿屋に寄ると、錬金釜が使えるようになる。 錬金釜のカマエルに話しかけ、錬金レシピブックをもらう。 上やくそうのレシピ 特やくそうのレシピ いやしそうのレシピ 上どくけしそうのレシピ 特どくけしそうのレシピ きつけそうのレシピ 戦歴コマンドに「錬金レシピブック」追加 これをこなさないと、今後本棚などを調べてもレシピを入手できない。必ず宿屋に立ち寄ろう。なお、ここまでで調べられる本棚にはレシピは無いので、調べ直す必要は無い。 とうげの道で天の箱舟をチェックした後、セントシュタイン城下町の北東にある東の関所へ。 東の関所を抜けたら東ベクセリア地方。北へと進み、ベクセリアに行く。 pgid へ続く
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ここのページはC21の攻略について語っています。 公式サイトで登録を行いダウンロードを行ってください。 (ルーキーさんは今のうちにやっとくと良いことがあります。) ↓ まずはロボットをもらえるので、メガトンオーを狙ってください。 嫌なら違う機体で良いです。 メガトンオーでは無かったら下に『いいえ』があるのでそれを押してください ↓ ミッションセンターに向かう。 (移動はCで出来ます) ↓ まず最初に全ての訓練を行ってください。 終わったらA・B・Cのお好みで行ってください。 A、そのまま『新人ロボを救出』を行う。 B、狩りに出かける。 C、どこかに出かけるか。ペイントストア・ロボストア・アイテムストア ※どこかの星に出かけるのは始めたばかりの人は行かない方がいいです。 ポイーンでまず慣れてください。 ↓ 3日~1週間過ごしたら(B~Cの下線の)MC(基地)出かけてください。 一応、『最強暴走族団を叩け』未満はソロで出来ます(ゼロファイターがあれば有利です) そして、『最強の暴走族団を叩け』をソロで出来るならソロで出来ないのなら・一等兵・上等兵に手伝ってもらってください。 D・Eのどちらかを選択してください。 D、それで『魔境の悪魔軍団』をやる前に『42,800C$』をためて『ヘルリンガル(解体不可)』をガルドで買って下さい。 Lv10になるよと火柱になるのでそれまでLvを上げてください E、メガトンオーを『Lv14~15』まで上げてください 何故かと言うとメガトンオーのは『アイアンクラブ』『マシンガン』を買って下さい交通費を含むと(ポイーンからの場合) 8720C$です。往復は9020C$です。買ったらメガトンオーに装備してください。 楽を選ぶなら、『E』の方をお勧めします。 Dのヘルリンガルは潜在が『A+』の為上げにくいのです。 ここまででルーキーは終わります
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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ウェルハリケーン攻略
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撤退する敵を倒すために OG1リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H未対応) リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H対応、計算のみで未検証) リュウセイルート第34話『鋼の巨神』R-GUN・リヴァーレ攻略 OG2第5話『狡兎死して走狗煮らるか?』ガーリオン・カスタム"無明"攻略 エチオピアルート第18話『異形の呼び声』ペルゼイン・リヒカイト攻略 第22話『星から来るもの』インスペクター四天王攻略 OG2.5 撤退する敵を倒すために 攻撃力の底上げをする。撤退するより多くのダメージを与えなければならないため、攻撃力の底上げは必須。Ex-Hardモードでは武器の改造ができないため、その他の方法で強化する。対ボス用武器の選択攻撃力が高くバリア貫通属性を持つ武器が良い(必殺武器系はバリア貫通を備えていることが多いのでそれほど意識しなくていい)。資金の少ないうちは複数の武器に手を付けるのではなく、対ボス用の機体・武器に絞って改造するといい。また、敵のHPを撤退寸前まで削る時も、弱い武器をチマチマ当てていると敵の気力が無駄に上がって防御力が高くなるため、ある程度攻撃力の高い武器で一気に削りたい。 武器の地形適応を上げる。地形適応がAからSに変わると基本攻撃力が1割、ダメージはそれ以上に上昇する。攻撃力が高い合体攻撃などは特に効果が大きいので、防塵装置やS-アダプターといった強化パーツを活用すること。 パイロット能力の上昇気力130でダメージが1.2倍になるアタッカーは養成項目の中でも最も効果が高く、必須といえる。また、資金を使用した武器改造と平行して、PPを使用して格闘・射撃値の養成による攻撃能力の底上げ、インファイト・ガンファイトでの武器攻撃力上昇も行えば攻撃力はより高まる。 ツインユニット、援護攻撃を活用する。最大4機が一斉に攻撃できるため、それだけ一度の攻撃での総ダメージ量が増える。集束攻撃や連携攻撃の特殊技能を持たせるとダメージ効率がさらに上がる。ツインユニットのおかげで、GBA版に比べてボス撃破が格段に容易になった。ユニット特性が格闘、射撃、念動の場合、ツインユニット特性でダメージに+5%の補正がつく点も見逃せない。 ツイン精神の魂を活用する。与えるダメージが2.5倍になり、攻撃系精神コマンドの中では最も効果が高い。ツインを組んでいる両ユニットにかかる。所持者はリョウト、カチーナ、カイ、コウタ、それとスポット参戦のスレイ、フォルカ。これらのキャラに集中力を持たせておくと精神ポイントの負担が減るため便利。 SP回復を活用する。熱血、不屈、ひらめき、覚醒などは使用しない限り消滅しない事を利用し、精神使用後に行動せずSPを回復する。ボスに攻撃を仕掛ける前にあらかじめ精神を使い、さらにSPを回復しておけば、普通に戦うよりも多くの精神を使用して一気に畳み掛けられる。SP回復のためにターン数が掛かるため、時間制限のあるマップでは使えないことに注意。序盤で魂を使用したら必中を使うSPがないなどの時にも利用できる。 信頼補正を活用する。恋愛関係にあるキャラ同士が隣接している(またはツイン・合体で同じマスにいる)と攻撃力が上昇する。キャラによっては10%以上もダメージが上昇するので侮れない。恋愛補正持ちでさらに強力な合体攻撃を持つキョウスケ+エクセレンやアラド+ゼオラなどはボス戦だけでなく普段からくっつけて行動させると便利。 相手の防御力を下げる。自軍の攻撃力を上げることと併用すれば一層効果的。アーマーブレイカー敵の装甲を大幅に下げるので、ボス戦では必須と言って良い。他の特殊弾とも共通することだが特殊効果はブロック系能力を持つユニットにはそのまま当てても無効化されるため、直撃持ちのパイロットに持たせるのがベスト。直撃はツインユニット双方に効果があるので、直撃を持たないユニットに持たせても直撃持ちとツインを組めば使える。 能力ダウンの特殊弾を使う。L3特殊弾の全能力値-30の効果は大きい。防御値が30も下がるので、装甲値が高いユニットほど相対的に効果が高くなる。特殊弾素材が揃う終盤にならないと使えないのが難点。また、OG2では気力↑がひとつしか手に入らないので作成できない。 脱力覚えるキャラはエクセレンしかいないが、気力は特殊技能の条件やダメージの計算式に直結するので効果が高い。特にOG2のボスはガードを所持していることが多いので、それを無効化できるかどうかで実ダメージに大きな差が生まれる。スピリットテイカーも同効果だが、戦闘行動を挟むせいで気力はそれほど下がらないことに注意。性格「大物」相手にスピリットテイカー+を当てて反撃を回避すると、気力-10+3+3で-4にしかならない。 エナジーテイカー、エナジードレインでENを減らす。ボス敵は大抵バリア持ちなので、ENを0まで削ってバリアを使えなくする。バリア貫通・無効武器を多用するのなら必要ないため優先度は低い。 OG1 リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H未対応) 前提イルムとジャーダのレベルを15にする。イルムにアタッカーを、ジャーダにアタッカーと集束攻撃を習得させる。 グルンガストをフル改造し、攻撃力+200のボーナスを得る。イルムを搭乗させる。計都羅喉剣・暗剣殺をフル改造する。 ビルトシュバインにジャーダを搭乗させる。サークル・ザンバーをフル改造する。 事前準備イルムとジャーダの気力を150にする。二人をツインにして、山岳の上に配置する。 上記二人が山岳の上から攻撃できる位置にヴァルシオンが出現するようにハガネの位置を調整する。 実際の流れヴァルシオン出現。 ツインのメインをジャーダにし、ザンバーで攻撃。イルムは何もしない。((146+150)/200*5800*1.1-(140+100)/200*2200*1.1)*1.2*1.05=8238(36762) 山岳に配置しないと、反撃でビルトシュバインが撃墜される。HPや装甲を改造しておけば平原でも凌げる。この段階でビアンの気力は107。 EP。ハガネは反撃しない。ビアンの気力110。 PP。メインをイルムにして、熱血暗剣殺+熱血ザンバーで攻撃。((153+150)/200*7500*1.1-(140+110)/200*2200*1.1)*1.2*1.05*2=23873(12889)((146+150)/200*5800*1.1-(140+110)/200*2200*1.1)*1.2*1.05*0.85*2=13746(-857) 補足命中率は手を加えない状態で8割~9割。 修行を使いたい場合は、ジャーダに集中力、イルムに集中力 SPアップ+1、イルムにSP回復を習得させて熱血と修行を2ターン使用してかける、のどれかを。 リュウセイルート第13話『ビアン・ゾルダーク』詰めヴァルシオン(EX-H対応、計算のみで未検証) 途方もない周回もしくは全滅プレイにより、「理論上は」可能な一例を挙げる。苦労に対してあまりに見返りがないため、話のネタに留めておくことをお奨めする。EX-H未対応版との最大の違いは、信頼補正を考慮して、ジャーダにグルンガストのダメージUPを託す点である。 前提イルムとジャーダが3000以上ずつのPPを持つこと。2400程度で済む方法については後述。 イルムとジャーダのレベルを15にするのは共通。 二人にアタッカーと気力限界突破を習得させる。更にジャーダはインファイトL3を習得、格闘を124上げて270にする。 イルムは集束攻撃とインファイトL4を習得、格闘を113上げて266にする。 グルンガストをフル改造し、攻撃力+200のボーナスを得る。ジャーダを搭乗させる。 ビルトシュバインにイルムを搭乗させる。 事前準備イルムとジャーダの気力を170にする。二人をツインにして、山岳の上に配置する。 ガーネットと任意のパイロットを気力110にする。二人をツインにして、イルム・ジャーダ組の周囲8マス以内に配置する。 ハガネの位置調整はEX-H未対応版と同様。 実際の流れヴァルシオン出現。 ツインのメインをジャーダにし、ブーストナックル+ザンバーで攻撃。この段階でビアンの気力は116。((270+170)/200*3750-(140+105)/200*2530*1.1)*1.2*1.12*1.05*0.5=3415(48335)((266+170)/200*3850-(140+105)/200*2530*1.1)*1.2*1.05*0.85=6236(42099) EP。ハガネは反撃しない。ビアンの気力119。 PP。メインはジャーダのまま、熱血暗剣殺+熱血ザンバーで攻撃。((270+170)/200*5950*1.1-(140+119)/200*2530*1.1)*1.2*1.12*1.05*2=30470(11629)((266+170)/200*3850*1.1-(140+119)/200*2530*1.1)*1.2*1.05*0.85*2=12057(-428) 補足援護を用いて、一人当たりの必要PPを2400程度に抑える手もある。以下に一例を示す。 ジャーダとイルムは、格闘の上昇値が減った以外同じ。ビルトシュバインにビームソードを装備させる。 ラトゥーニに連携攻撃とガンファイト+3を習得させ、射撃を104上げてビルトラプターに乗せる。 アヤに連携攻撃と集束攻撃とガンファイト+3を習得させ、射撃を97上げてシュッツバルトに乗せる 事前準備は上の例に加えて、ラトゥーニとアヤの気力を120程度まで上げ、ツインを組んでイルム・ジャーダ組に隣接させる。 更に、リュウセイとイングラムでツインを組み、ラトゥーニ・アヤ組の周囲8マスに配置して信頼補正を発生させる。 ヴァルシオン出現後、イルム・ジャーダ組がジャーダをメインにして、熱血計都羅喉剣+ビームソードで攻撃。 EP。やはりハガネは反撃させない。 PP。イルム・ジャーダ組の熱血暗剣殺+熱血ザンバーに、ラトゥーニ・アヤ組がラトゥーニをメインにして、ハイパービームライフル+ツインビームカノンで援護を加える。 この方法だと、ジャーダが二度も熱血を使うことと、信頼補正のため味方配置が面倒な欠点がある。 リュウセイルート第34話『鋼の巨神』R-GUN・リヴァーレ攻略 GBA版OG1では撃墜が非常に困難だったリヴァーレも、今作では魂とツインユニットの存在により難易度は激減している。それでもOG1では最も撃墜しにくい敵であるのは間違いない。そこで、リヴァーレを撃墜するのに最も難易度が低い(34話時点で与えるダメージが最も大きい)であろう方法を解説する。 まず出撃準備アルトアイゼン(リボルビングステーク)・ヴァイスリッター(オクスタンランチャーW)サイバスター(コスモノヴァ)・グルンガスト(暗剣殺)・後援護に使えそうな機体(バリア貫通武器が良い)の改造を推奨。アルトアイゼンに(所持しているならば)SアダプターもしくはテスラドライブSを装着する。グルンガストにリョウトを乗せる(カチーナが育っているのであればカチーナでも可、ただし攻撃力は数段劣る)援護攻撃用としてマサキに援護攻撃、援護用の機体のパイロットに援護攻撃をつける。PPに余裕があるなら上記のユニットのパイロットにアタッカー(全員)、連携攻撃(サイバスター、援護用の機体)、集束攻撃(グルンガスト、援護用の機体)を養成することを推奨。直撃持ちであるレオナの乗る機体にアーマーブレイカーをつける(装甲の低下によるダメージアップ) 出撃選択準備した機体とヴァイスリッターとヴァルシオーネ(信頼補正のため)後は好みで(余裕があれば期待要員としてラーダがいればベター) 気力が上がってきたらアルトアイゼン(メイン)とグルンガストでツインユニット形成(以下アルトアイゼンと省略)サイバスター(メイン)と援護用の機体でツインユニット形成(以下サイバスターと省略) リヴァーレ出現後アルトアイゼンをリヴァーレに隣接。サイバスターをアルトアイゼンに隣接アルトアイゼンにヴァイスリッターを隣接(信頼補正による攻撃力上昇も兼ねる) 信頼補正による攻撃力上昇を活かすためにアルトアイゼンにリオの乗っている機体を隣接(グルンガストにカチーナの場合は必要なし)サイバスターにヴァルシオーネを隣接。 援護のフォーメーションが組めたらレオナの直撃をかけたアーマーブレイカーで装甲を低下させリヴァーレのHPを64000程度まで削った後、脱力を使えるだけ使いイングラムの気力を下げ、魂をかけたランページ+暗剣殺に援護でコスモノヴァ+援護用の機体の攻撃で落とせるはず ※ユニット改造やパイロットの育成方法状態によってはこれが最善とは言えなくなるので参考程度に。 EXHではリヴァーレのHPは184000、40%でも73600と削るのがキツイです。SRXがメインでエースボーナスの念動系+10%を得たリュウセイに、アタッカー 気力限界突破を習得させ、残ったPPで格闘を200前後まで上げ、サブにグルンガストでリオ(収束攻撃、アタッカー)、援護にアルトアイゼン(キョウスケ)、ビルトシュバイン(イルム)またはイルムを援護メインにしてアタッカー・収束・援護・連携をそろえたエクセレンで、修行付で撃墜可能でした。この時点では弐式が使えないのでビルトシュバインのザンバーかシシオウブレードが編成に必要になります。 OG2 第5話『狡兎死して走狗煮らるか?』ガーリオン・カスタム"無明"攻略 前提SPモード必須 キョウスケはアタッカーとインファイトL9を養成し、格闘値の底上げをする。目安は200前後あれば十分。180前後だと少しきつい。 ランページ用にステークとオクスタンWをフル改造。 アルトをフル改造して機体ボーナスをつけるか、もしくはS-アダプターを付ける。 エクセレンにアーマーブレイカーを装備。 強化パーツは、ランページ連発のためにアルト・ヴァイスにそれぞれメガジェネレーター・ギガジェネレーターもお奨め 事前準備キョウスケは最低気力130以上。エクセレンはランページが使える120まで上げる。 次いで、ツインを組むユニットと援護ユニットの気力も出来るだけ高く。 ツインユニットは4PPまでに作る。ツインはキョウスケ+闘志の使えるブリットがお奨め。計都瞬獄剣用のエネルギーと、闘志 必中用のSPを残しておこう。位置的にツインも組みやすい。 ちなみに、カイはこの時点では魂が使えるほどのSPが無い上に足が遅く、最大攻撃力も低い。 この時点で援護攻撃が使えるのはラトゥーニだけなので、ラトゥーニの移動は迅速に。 実際の流れ40%に削る。(前後でアーマーブレイカーを直撃で使用。) ツインユニット+援護(飛行状態のラプターは地形の関係で援護が出来ないので注意。) 格闘値が十分に養成してあるのならばツインユニットの攻撃だけでも撃破可能。 エチオピアルート第18話『異形の呼び声』ペルゼイン・リヒカイト攻略 前提SPモード必須 アルトアイゼンのキョウスケはアタッカーとインファイトL9を養成し、250程度まで格闘値の底上げをする。攻撃用の「切り札」をフル改造。 アルトをフル改造して機体ボーナスをつけるか、もしくはS-アダプターを付ける。 アルトにアーマーブレイカーを装備させておく。 グルンガストのカイにもアタッカーとインファイトL9を養成し、同様に250程度まで格闘値の底上げをする。集束攻撃は温存しておくこと。 攻撃用の暗剣殺をフル改造。 援護担当のビルトシュバインのイルム・アーマリオンのラトゥーニには連携攻撃・インファイトL9・アタッカーを養成。攻撃用のサークルザンバーとソニック・ブーストキックをフル改造しておくこと。 事前準備ツインを組むユニットと援護ユニットの全員の最低気力130以上。 アルトの反撃のアーマーブレイカーを命中させる。 魂の「切り札」 暗剣殺に闘志のサークルザンバー ソニック・ブーストキックで一気に最大から撃破する。 第22話『星から来るもの』インスペクター四天王攻略 隠し条件の中でも最も達成困難と思われるこの条件を満たすために、独立して項を立てておく。(本項は2ちゃんねる家庭用RPG攻略板スパロボOGs攻略スレPart5の66氏の投稿を元に加筆修正を加えたものである。氏に感謝) 事前に準備しておくと攻略が楽になるもの。第11話で「グラビトン・ランチャー」入手フラグを立てる。 離脱前にレフィーナとヒリュウ改を強化しておく。共通ルートでは第15話終了後、第16話後の分岐で月ルートを選ぶ場合は第17話終了後が最後のチャンス。 ヒリュウ改に補給装置を装備させておく。戦艦への搭載と違い、陣形を乱さず弾薬補給できるため攻略が楽になる。 ヒリュウ改を改造する。ENと艦首超重力衝撃砲が優先。余裕があればHPと装甲も。 レフィーナにSP回復を修得させる。必中をほぼ常時使えるため、攻略上かなり優位に働く。 ただし、月ルートを選択しなければPPが確実に足りない(1周目)。 PP稼ぎのオススメは16話で出る敵を全てレフィーナで倒すこと。熟練度を獲得しつつ60PP程度稼ぐことが出来る。 命中上昇系の強化パーツを装備しておく。特にレフィーナにSP回復が無い場合は楽になる。 ネビーイーム上に陣取って一体ずつ倒していくのが基本。 全員がHP10万超えのため、当然ながら時間はかかるが、敵からの攻撃は対応をわかっていればさして怖くない。ギリアムは何もしなくてもあまり当たらず、集中で万全になる。 リューネとヴィレッタはツインを組めば回避のツイン特性が発動する。分身と回避でたまにしか当たらない程度に。 レフィーナはネビーイーム上にいれば墜ちることはほぼ無い。 倒す順番はシカログ→アギーハ→メキボスがオススメ。隠し要素の関係上、メキボスは必ず最後に倒すこと。 使用する武器は原則として以下のものに限定する。レフィーナ → 艦首超重力衝撃砲 ギリアム → ニュートロンビーム ヴィレッタ → グラビトン・ランチャー(無ければツイン・マグナライフル) リューネ → クロスマッシャー 位置取りは攻略上、非常に重要になる。詳しくは各四天王ごとの項目を参照。アギーハはリューネを、シカログはレフィーナを、メキボスはギリアムをそれぞれ狙ってくるのでうまく誘導しよう。対象キャラが戦艦への搭載で一時的に離脱している場合には、レフィーナに隣接し攻撃する。 ネビーイームで回復できる関係上、SPさえ無駄使いしなければ修正機会は無限にある。 その他の注意点ネビーイームの地形効果は最重要。間違っても敵を乗せないように。 初期配置の雑魚にはギリアム以外は精神を使わないようにする。 リューネとギリアムは弾が切れたらヒリュウ改で補給。 四天王はビーム吸収の能力を持っているので、バリア貫通を持たないビーム兵器で攻撃しない。今回、ニュートロンビームにバリア貫通が付いてるのでGBA版で涙を呑んだ人も安心していい。 四天王は援護攻撃を持つので、隣接させないように誘導する。 回避・命中の底上げとしてレフィーナの指揮官の効果は意識しておこう。 獲得資金はシカログ(15000) メキボス(13000) アギーハ(11000)。レフィーナはこの戦闘中に祝福を2回使えるレベルになりうる。ショーンの幸運と合わせて四天王全員に使うのも難しくない。 対シカログ戦。運動性が低く射程にも欠点がある戦いやすい相手。ここでは精神は使わずに温存する。 攻撃力の低い特殊武器以外だと最大射程が5。しかもその特殊武器も4発しか撃てない。 適切な位置取りにすれば、ほとんど一方的に攻撃することが可能。その上、運動性が低く底力発動後も回避される心配はほぼ無い。レフィーナだけが敵射程内にいて援護攻撃には参加できる状態が理想。レフィーナが距離5、他ユニットがレフィーナに隣接する距離6がベスト。 ハンマーの命中率が高く、かなり痛い上にクリティカルが結構出るのでレフィーナはその射程(1~3)には入らないようにする。 ギリアムは集中をかけてニュートロンビーム。レフィーナに援護攻撃させると効率向上。 ヴィレッタとリューネはアギーハ対策として、ツインを組ませて分身を発動できるようにしておく。あればグラビトン・ランチャー。なければクロスマッシャーで射程外から攻撃。 HPを30%近くまで減らすと底力の影響で命中率が80%を超えてくる。敵の射程内からの攻撃は控えよう。 対アギーハ戦。運動性が高く、底力と見切り、更には分身持ち。しかし装甲は薄いため精神を活用すれば比較的短時間で撃破できる。 引き続き、集中を使用したギリアムのニュートロンビームが主力。 ヴィレッタは、底力が発動していないうちなら集中を使って攻撃に参加させてもいい。 レフィーナは必中を使わなければほとんど攻撃が当たらない。ダメ元で援護攻撃、SP回復があるなら必中を使って通常攻撃も。 リューネの必中は底力の発動までは温存する。ヴィレッタとツインを組んで回避し続ける。反撃時で10%弱程度は当たり、リベンジがあるのでそこそこ削れるものの、外れると気力が下がるのでオススメはしない。 性格が超強気なので攻撃を回避すれば気力が下がる。分身を抑制するために予め下げておくのも手。 底力が発動したらリューネは必中を使用、ツインを解除してレフィーナに隣接、クロスマッシャーで攻撃と反撃を行う。リューネがヒリュウ改に隣接した状態でアギーハとの距離が3~4になるように。 レフィーナの援護防御を受ければ確実に反撃でき、PPとEPに2回攻撃できるのでリューネの必中はこのタイミングがベスト。 ツインを解除するのはアギーハの全体攻撃を誘発しないため。ツインのまま分身頼みでもさして問題は無い。 必中を有効に使うため、クロスマッシャーの残弾に注意。EPでの反撃分が無いなら補給推奨。 底力が発動したらギリアムは直感に切り替えても良い。 対メキボス戦。バランス型。シカログよりは柔らかいが射程の弱点が無い。命中が高く反撃を想定して戦わなければならないため、必然的に攻撃手段が限られる。精神で押し切るには装甲が厚く、リロードしながら時間をかけて削り切るしかない最も大変な相手。 ※必ず最後に倒す事。 ギリアムの隣まで誘導すると楽。単体攻撃の高周波ソードを使用してくるため、援護防御ができる。 集中ニュートロンビームが主力なのは変わらないが、敵の命中率が高め。援護防御を受けつつの反撃を基本にするといい。直感は底力発動まで温存する。 ヴィレッタはギリアムとツインを組ませ、ダメ元で一緒に攻撃。 リューネ、レフィーナはSPが余っていれば底力発動後に必中をかけて援護攻撃に参加させるのが良い。 ヴィレッタ、リューネが手持ち無沙汰ならマップ端のペレグリン撃墜に周らせる。 補給で経験値を稼いでいると続けているとメキボスを相手にする頃にショーンがLv24になり熱血を覚える。2周目以降でショーンにもSP回復があるなら使うと良い。 性格が超強気なので回避で気力を下げられるが、気力+(ダメージ)で上がるので効果は薄い。 OG2.5 理論のみで未検証 アガレス 前提 コンパチ改造必須1話で強化 ゲシュペンストRVも同様に強化を。 と言うより、この2機以外改造できないから当たり前と言えば当たり前か。 後は根気 アガレスは撤退しないので周回プレイしなくても撃墜可能 EXでは時間が掛かるが撃墜可能 強化パーツにソーラーセイルを付けとくといい 周回プレイをすればぐっと楽 しかし、HP回復注意 ヒュポクリシス 前提 アガレスと殆同じだがこれらの点に注意 周回プレイ必須 理論上ではEXでは撃墜不可能
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攻略用デッキ 攻略用や対戦用 【除去ガジェット】 【エアブレード】 【マジカルエクスプロージョン1キル】 【終焉のカウントダウン】 ※禁止カード含む
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ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く
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攻略情報の提供/共有用の掲示板です 質問は質問掲示板へお願いします 攻略掲示板 過去ログ バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取ったのですが、完璧主義者のトロフィーが取れません。バグでしょうか?知ってる人いれば教えて下さい。 - AAA 2016-04-11 15 17 09 どなたか、マルチプレイのトロフィー取得のお手伝いをしてくださる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2016-12-26 20 11 48 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。 - 名無しさん 2017-01-09 21 22 46 さすがに今更募集できないですよね…? - 名無しさん 2017-09-10 19 15 26 オントロ自分も今さらながらやりたい、ついでにACRのほうもw - 名無しさん 2017-09-20 12 24 27 実はいるんだよ... - 名無しさん 2017-09-18 00 26 42 PS4エツィオコレクション版にてダ・ビンチの戦車ミッションのトーチカ法使用時にシンクロ解除警告ダメージ(エツィオ本人への)がフルシンクロ条件へ抵触?現象あり。情報求む。つっても2018年の今では無理かなぁw - 名無しさん 2018-02-13 23 24 11 連投。何度か検証したんだけど、飛行機械、戦車共に一度ダメージ食らった後でわざと死んでリトライするとフルシンクロ失敗のまま始まる模様。「メモリーを再スタート」で始めからやり直さないといけないみたい。 - 名無しさん 2018-02-14 16 24 37 ps3番 トロコンしたいです!! どなたかお手伝いお願いしますできますか? - 名無しさん (2018-05-12 15 52 30) 超今更ですが、PS3版ブラザーフッドをトロコン目指してます!名前がIDですので、マルチやってくれる方居たらメッセなり下さい! - ODA0310 (2018-08-03 19 56 18) 手伝いますよ! - 名無しさん (2018-08-03 20 01 57) 昨日モジパにオンライントロフィー談合募集を投稿したので、やりたい方いましたらPSにメッセージください! - 名無しさん (2019-03-17 02 41 35) まだオンライントロフィーお手伝いいただける方いらっしゃいましたらよろしくおねがいします。IDはkatabucchiです。 - 名無しさん (2019-08-24 00 46 01) 名前
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【満漢全席の連撃攻略】 【ナーダム大会のプチ攻略】 同盟国の攻略 「宮廷蹴鞠イベントシュートのコツ」 【遺跡の宝探しイベント攻略】 満漢全席 【茶会の妃嬪育成攻略】 【闘技場の大臣育成攻略】 【囲碁対決階段攻略】 【モンゴル王挑戦のポイント】 【ナーダムNPCの豆知識】
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攻略チャート3へ ミザン地方 南東に向かう。途中回復できるところがある。奥に試練の城があるが、現時点での攻略は難しいため無視してよい。まずは、旧ミザン城に向かう。 旧ミザン城 入口にヘカーテがいる。ここでヘカーテから通行手形Bをもらい、ヘカーテを仲間にする。 尚、ヘカーテを外したい場合は港町エルゼアのヘカーテの家に行き、妹のセレーネに話しかける。 双頭鏡の洞窟 入口が2か所ある。片方で進めなくなっても、もう片方で敵(インプ)を倒したり、レバーを操作することで通れるようになる。最奥部にガーゴイル、インプ×2と戦闘。また、その奥にある緑色の宝箱は極楽鳥。 ボルゴ教国(フィールドマップ) ミザン地方の南端に国境があり、そこを進むとボルゴ教国(フィールドマップ)に着く。南西にボルゴ教国がある。途中にある洞窟はボルゴ火山洞であるが、いったん無視する。 ボルゴ教国 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 ボルゴ火山洞 途中、シンシアとのがある。また、途中でカワンチャと戦闘。蒼色の扉は今は開かないので無視する、 内部はかなり広いのでポーション系のアイテムは多めに買っておき、装備も炎魔法を軽減するようなものがよい。ギルディアの街を目指す。ギルディアの街に行くにはボルゴ教国の北西にある入口から入り、南東にある出口から道なりに進む(途中黄水晶、闇商人有り)。 ボルゴ教国離島 ボルゴ教国の北西にある入口からボルゴ火山洞に入り、西を目指して進む(途中隠し通路あり)と行ける。 シナリオの進行上行く必要はないが、クーフーリン、ゴールドが出現する場所なので、出来れば行っておきたい。 クーフーリンは、比較的高確率でゲイボルグをドロップする。ゲイボルグはこの時点では非常に強力。 しかもゲイボルグよりも強い剣は魔界の獅子宮で買える幻魔の飛剣まで無いという強さ。 ただゲイボルグは男性専用で達人装備(剣の熟練度が8以上必要)更に重さも12あるので 実際に装備させるかどうかは悩みどころだが 主人公がレオンかファビウスで剣をメインに使っているなら装備させた瞬間に攻撃力がチート級になる。 勿論男性であれば、仲間モンスターにも装備可能なので、数を揃えておこう。 ギルディアの街 ボルゴ火山洞を抜け、ギルディア地方を西に行くとギルディアの街に着く。ここで回復、装備の購入ができる。街の左側の民家にいる老人に話しかけるとバナン城下町の墓地に花を添えてほしいと頼まれる。 頼まれたらゼビ城下町に行って兵士に唐辛子カクテル(緑麹菌1個とハバネロ2個を合成)をあげる。 その後にミザンの街に行き両親から花を貰う。 バナン城下町 民間の共同墓地(外にある墓地の右隣の建物内地下1階)の一番左、上から2番目の墓に花を供えて ギルディアの街のお願いされた人の所へ行くと南海協定章入手する。 これで船の入手が可能となるので、ミザンの街に行く。 イースト海域 ミザンの街から船に乗ると、イースト海域に出れる。 この時点で行けるのはジハングとユミル島。 イースト海域の南東に行くとボルゴ岩礁海域に行ける。 ここではドラゴンの出現率がイースト海域より高め。 尚、ジハング西の渦巻はメガロンの体内だが、現時点では行けない。 ジハング ジハング(日本列島?)の東京都付近の港があるのでそこに上陸。 上陸後は徒歩で大阪府付近にある琵京阪の街へ。 ジハングでは形が日本列島と似ているだけに ニンジャ、トラフグ、零式土偶、天鈿女命といった和風(?)な魔物が多く出現する。 琵京阪の街 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 更に武器職人に話しかけた際に条件を満たしていれば(ヘカーテLV32以上、剣熟練12以上、散花の剣舞4以上) ヘカーテの修行イベントも発生する。 シナリオを進めるには装飾屋で真珠の首飾を買って、それを合成し霊珠の数珠を作る。 霊珠の数珠を手に入れると、旧ミザン城で敵の姿が見えるようになる。 ドワーフの巌窟 ジハングの南にあるユミル島の北の洞窟がドワーフの巌窟。 シナリオの進行上行く必要はないがクレセントアックスや大地の鎧といった強力な装備品を売っているので 行っておいて損はない。 但し、買い物をするにはパーティにドワーフ系がいて、かつエルフ系がいない場合に限られる。 旧ミザン城 奥に行くとジーンと戦闘となり倒すと蒼牢の鍵を入手。 ※道中のスイッチは入り口の取れなかった宝箱への扉を開くものです。 攻略チャート5へ 攻略チャートに戻る